México no aplicará impuesto a videojuegos en 2026 por dificultades de implementación
CIUDAD DE MÉXICO. – La Presidenta de México, Claudia Sheinbaum, anunció este martes 23 de diciembre la decisión de su gobierno de no cobrar el impuesto del 8% a los videojuegos, que estaba previsto a partir de 2026.
La mandataria argumentó que la aplicación del gravamen resulta inviable debido a la dificultad para distinguir claramente entre títulos con contenido violento y los que no lo tienen. Además, se abriría un debate sobre qué dependencia sería la encargada de determinar el contenido de cada videojuego.
Sheinbaum explicó que, si bien ella había solicitado retirar el gravamen, este no se eliminó de la ley de ingresos aprobada por el Congreso para 2026. Por ello, el Ejecutivo tomó la determinación de no aplicarlo.
La Presidenta Sheinbaum relacionó el tema con la discusión sobre salud mental y adicciones, reconociendo que el consumo de videojuegos, especialmente en línea, se ha convertido en un fenómeno nuevo que requiere análisis de contenido, sobre todo en casos de violencia.
Como alternativa al impuesto, el Gobierno enfocará sus esfuerzos en campañas dirigidas a jóvenes y adolescentes sobre los riesgos asociados a este tipo de contenidos. El objetivo será fortalecer la estrategia de comunicación social y prevención vinculada a la construcción de la paz y la lucha contra las adicciones.
