Ensenada, Baja California. – Morbid Metal, el nuevo roguelite de Screen Juice y Ubisoft, ha entrado en su fase de acceso anticipado, ofreciendo un emocionante sistema de combate y un estilo visual vibrante. Aunque el juego presenta un tutorial básico, la profundidad del combate requiere horas de práctica y exploración.
El sistema de combate de Morbid Metal es rápido y fluido, permitiendo a los jugadores ejecutar combos complejos con tres personajes jugables, cada uno con habilidades únicas. Aunque el juego tiene un inicio divertido en sus primeras fases, la mecánica de juego necesita evolucionar para mantener el interés de los jugadores a largo plazo.
Los enfrentamientos con jefes son un desafío considerable, enfatizando la importancia de dominar las habilidades de cada personaje. En adición, la variedad de enemigos contribuye a la dificultad y mantendrá a los jugadores alerta durante las sesiones de juego. Sin embargo, la progresión en forma de mejoras a menudo resulta insatisfactoria, ofreciendo aumentos porcentuales en lugar de habilidades que transformen la experiencia.
En general, Morbid Metal ofrece una experiencia hack-and-slash atractiva, aunque su mecánica roguelike requiere ajustes significativos para mejorar la jugabilidad. Hay potencial en el juego y se espera que, durante su tiempo de acceso anticipado, los desarrolladores aborden estos aspectos para ofrecer una experiencia más completa.
A medida que el juego se desarrolla, los jugadores esperan mejoras que hagan que cada carrera sea más gratificante y que se ajusten las mecánicas de esquiva y progresión. Sin duda, Morbid Metal está destinado a ser un contendiente dentro del género roguelike si logra solucionar estos inconvenientes en su lanzamiento completo.

