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Fumito Ueda revela su nueva obra: Gen Atlas y sus innovaciones

Fumito Ueda presenta Gen Atlas, su nuevo videojuego que incorpora innovadoras mecánicas y más diálogos que sus obras anteriores.

Por Redacción1 min de lectura
El creador de icónicas franquicias de videojuegos presenta su nueva IP con mecánicas revolucionarias.
El creador de icónicas franquicias de videojuegos presenta su nueva IP con mecánicas revolucionarias.
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Fumito Ueda, famoso por su trabajo en títulos como Ico y Shadow of the Colossus, ha compartido detalles sobre su nuevo proyecto, Gen Atlas. A pesar de las altas expectativas, Ueda ha expresado que siente tanto motivación como presión ante la historia que sus juegos previos han generado. En este contexto, el creador aborda la evolución de su enfoque narrativo y de diseño.

En una entrevista reciente tras el Summer Game Fest, Ueda confesó que no vuelve a jugar sus obras una vez finalizadas, ya que cada proyecto representa un viaje que comparte con los jugadores. En relación a Gen Atlas, explicó que desarrollar nuevas propiedades intelectuales lleva un tiempo considerable, pero asegura que esta vez ha encontrado dimensiones adicionales para explorar en la jugabilidad.

Una de las grandes innovaciones de Gen Atlas es la variedad de mecánicas. El diseñador mencionó que mientras en sus anteriores títulos se centró en una sola mecánica, en esta ocasión manejará la interacción entre un humano y un robot. Además, Ueda anticipa que habrá más diálogos en esta obra, un cambio que responde a una intención de hacer el juego más accesible y narrativamente rico.

La visión de Ueda es crear algo fuera de los moldes establecidos en la industria del videojuego. A pesar de la saturación en el mercado, donde los juegos indies y los triple A dominan, él busca trascender estas categorí­as y presentar una experiencia única. La transición a nuevos motores gráficos, como Unreal Engine, ha facilitado su labor, permitiendo nuevas posibilidades en la creación de su obra.

La presentación de Gen Atlas promete marcar un hito en el trabajo de Ueda, quien busca expresar su visión a través de nuevos personajes y mecánicas. A medida que el proyecto avanza, la comunidad de jugadores espera con entusiasmo el resultado de su creatividad.

Con información de as.com

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