Impuestos a videojuegos, refrescos y tabaco: prioridad de Sheinbaum
La administración de Sheinbaum implementa impuestos a refrescos, tabaco y videojuegos, destinando fondos a la salud y seguridad en línea de los menores.
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La administración de Sheinbaum implementa impuestos a refrescos, tabaco y videojuegos, destinando fondos a la salud y seguridad en línea de los menores.
La recaudación por nuevos IEPS en refrescos, cigarrillos y videojuegos se dirigirá a un fondo de salud en 2026 para reducir el consumo dañino y promover el bienestar social.
El Paquete Económico 2026 propone subir impuestos a refrescos, tabaco y juegos digitales para aumentar la recaudación y promover hábitos saludables.
La participación femenina en los videojuegos en México creció, llegando a casi la mitad de los gamers y superando a los hombres en algunos países, reflejando una transformación cultural en la industria.
La generación Z en Estados Unidos reduce su gasto en videojuegos en un 25% ante dificultades económicas, priorizando alimentos y necesidades básicas.
El turismo gamer en México crece y se consolida como una industria rentable, impulsando la economía y generando oportunidades en todo el país.