
1.2% de adolescentes en México presenta trastorno por videojuegos
Un 1.2% de adolescentes en México presenta trastorno por uso de videojuegos, según revela la encuesta ENCODAT 2025.
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Un 1.2% de adolescentes en México presenta trastorno por uso de videojuegos, según revela la encuesta ENCODAT 2025.
La ENCODAT 2025 revela un alarmante aumento en el consumo de drogas sintéticas, alcohol y vapeadores en México, con una alarmante disminución en la edad de inicio y una fuerte correlación con problemas de salud mental.
La ENCODAT 2025 revela un incremento en el consumo de drogas ilegales entre adultos en México, mientras que en adolescentes se observa una disminución. El cannabis es la sustancia con mayor alza.
La ENCODAT 2025 revela un aumento en el consumo de cannabis en adultos y una duplicación en el uso de vapeadores entre jóvenes en México, mientras que el consumo experimental en adolescentes disminuye.
La Encodat 2025 revela un aumento en el consumo de cannabis y vapeadores en México, con datos preocupantes sobre el uso de opioides y violencia entre adolescentes.