Sheinbaum frena impuesto a videojuegos y prioriza campañas de concientización.
CIUDAD DE MÉXICO. – La presidenta Claudia Sheinbaum anunció este martes la decisión de no cobrar el impuesto a videojuegos, a pesar de su inclusión en la Ley de Ingresos para 2026. La medida busca evitar complicaciones en la determinación de cuáles títulos deben ser gravados.
Durante su conferencia matutina, Sheinbaum señaló la dificultad de distinguir entre videojuegos violentos y no violentos para efectos de impuestos. “Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, entonces, ¿cómo le vas a poner un impuesto? ¿Quién va a determinar esa circunstancia?”, argumentó la mandataria.
En lugar de la recaudación fiscal, la administración se enfocará en campañas dirigidas a jóvenes y adolescentes sobre los riesgos de adicción y violencia asociados a algunos videojuegos, especialmente los en línea. El secretario de Salud, David Kershenobich, reconoció que la violencia relacionada con videojuegos es un fenómeno relativamente nuevo que requiere análisis cuidadoso.
Originalmente, el paquete económico propuesto por Hacienda contemplaba un impuesto de hasta 8% a las ventas físicas y servicios digitales de videojuegos, alineado con la política de “impuestos saludables” que también incluye gravámenes a bebidas azucaradas y tabaco.
