Sheinbaum frena impuesto a videojuegos; apuesta por campañas contra adicciones
CIUDAD DE MÉXICO. – La Presidenta Claudia Sheinbaum anunció este martes que no se aplicará el impuesto a videojuegos, a pesar de haber sido incluido en la Ley de Ingresos para 2026. La decisión se basa en la dificultad para distinguir entre videojuegos violentos y no violentos, y la apuesta por campañas de concientización.
Durante su conferencia matutina, la mandataria explicó que se solicitó la eliminación del impuesto debido a las complicaciones que genera su determinación. “Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, entonces, ¿cómo le vas a poner un impuesto?”, cuestionó Sheinbaum.
En lugar de la imposición fiscal, el gobierno optará por campañas dirigidas a jóvenes y adolescentes para informar sobre los riesgos de la adicción a los videojuegos en línea, que pueden ser costosos y propiciar la violencia.
El Secretario de Salud, David Kershenobich, señaló que la violencia relacionada con videojuegos es un fenómeno nuevo que ha crecido en la última década y requiere un análisis cuidadoso, reconociendo tanto sus aspectos positivos como la necesidad de regulación.
Originalmente, el paquete económico enviado al Congreso contemplaba un impuesto de hasta el 8% sobre las ventas físicas y servicios digitales de videojuegos, como parte de los llamados “impuestos saludables” que también incluyen alzas en bebidas azucaradas y tabaco.
