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Lionsgate confirma videojuegos AAA de John Wick y Saw

Lionsgate anuncia el desarrollo de videojuegos de alto presupuesto (AAA) basados en las franquicias de John Wick y Saw, buscando expandir sus universos cinematográficos al mercado interactivo.

Por Redacción2 min de lectura
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Santa Mónica, California. – El estudio cinematográfico Lionsgate ha anunciado oficialmente el desarrollo de ambiciosos proyectos de videojuegos basados en las exitosas sagas de John Wick y Saw. Este movimiento estratégico busca expandir sus franquicias más lucrativas hacia el mercado interactivo, con el objetivo de crear experiencias de alto presupuesto que compitan con los referentes de la industria.

Adam Fogelson, presidente de Lionsgate Motion Picture Group, lideró el anuncio, confirmando que se trata de proyectos clasificados como AAA (triple A). Esto implica una inversión significativa en gráficos, jugabilidad y narrativa, superando anteriores incursiones como el juego John Wick Hex.

Aunque los detalles específicos de la trama se mantienen en reserva, se anticipa que los juegos ofrezcan experiencias de acción y aventura cinematográfica, aprovechando la estética de las franquicias. Para John Wick, se esperan mecánicas de combate cuerpo a cuerpo y secuencias de disparos de alta precisión. La posible participación de Keanu Reeves, dada su experiencia previa en videojuegos como Cyberpunk 2077, es un punto de gran interés.

El universo de Saw también regresará a las consolas, capitalizando el renovado interés en el cine de terror con una adaptación que buscará recrear la tensión y los complejos rompecabezas característicos de la marca.

Adicionalmente, Lionsgate ha insinuado la posibilidad de adaptar otras propiedades intelectuales importantes, como The Hunger Games, al formato digital, siguiendo la tendencia de expandir universos cinematográficos a través de spin-offs interactivos. La compañía destacó un “crecimiento significativo” en las oportunidades de adaptación, con el objetivo de crear historias originales que profundicen en la mitología de cada franquicia, más allá de replicar las tramas cinematográficas.

Esta iniciativa se suma a la creciente sinergia entre Hollywood y la industria de los videojuegos, como se observa en otros casos como la serie The Boys, que lanzará un videojuego en realidad virtual. Esta colaboración se perfila como una fuente clave de ingresos y engagement para ambas industrias.

Los proyectos se encuentran en una fase temprana de desarrollo, sin fechas de lanzamiento estimadas ni plataformas específicas confirmadas. Se prevé que estén disponibles para PC y consolas de nueva generación (PlayStation 5 y Xbox Series X/S). Los detalles sobre los estudios desarrolladores y las plataformas específicas se revelarán en futuros informes trimestrales de la compañía.

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